いつもの適当でっちあげ話でございます。
2015年12月11日金曜日
装備MODの作成途中
人様に見せられるような装備MODを作成しようと思い立ったはいいのですが、見切り発車で作成を始めてしまったため造形はあーでもないこーでもないと悩んだり、テクスチャに関しては素材になりそうなものをスキャナで読み込んで加工なん事をしています。
年内・・・いや、年度内にはなんとか公開したい!
年内・・・いや、年度内にはなんとか公開したい!
2015年11月13日金曜日
2015年10月18日日曜日
2015年9月26日土曜日
2015年8月4日火曜日
2015年8月2日日曜日
2015年7月19日日曜日
2015年7月5日日曜日
2015年7月2日木曜日
2015年6月28日日曜日
2015年6月27日土曜日
2015年6月26日金曜日
2015年6月24日水曜日
Blenderに挑む 2.74 ぜろかいめ
零回目と銘打ったものの続く予定は無かったりします。
以前のBlenderに挑むはバージョンが2.49でして、記事を書いた頃はインポート&エクスポートは2.5以降のバージョンではできませんよってな感じだったんで
2.49でインポート → 2.7系でモデリング → 2.49でエクスポート という非常に面倒な手順を踏まないといけなかったんですが、2.7系でもスカイリム対応の」インポート&エクスポートが出来るようになった(開発途中)という事でBlender2.74を導入してみました。
詳しく知りたい方やBlenderの導入&使用方法はSkyrimMOD作成wikiなどをご覧下さい。
以前のBlenderに挑むはバージョンが2.49でして、記事を書いた頃はインポート&エクスポートは2.5以降のバージョンではできませんよってな感じだったんで
2.49でインポート → 2.7系でモデリング → 2.49でエクスポート という非常に面倒な手順を踏まないといけなかったんですが、2.7系でもスカイリム対応の」インポート&エクスポートが出来るようになった(開発途中)という事でBlender2.74を導入してみました。
詳しく知りたい方やBlenderの導入&使用方法はSkyrimMOD作成wikiなどをご覧下さい。
2015年6月20日土曜日
2015年5月18日月曜日
2015年5月13日水曜日
2015年5月12日火曜日
2015年5月4日月曜日
2015年4月29日水曜日
似非プレイ記 サンダーストーン渓谷(ルニルの日記)
作中のクエストとは内容が違う場合がございます。というか違います。
あと結局SSは撮り直しました。
2015年4月27日月曜日
2015年4月26日日曜日
2015年4月23日木曜日
2015年4月22日水曜日
2015年4月20日月曜日
2015年4月18日土曜日
2015年4月14日火曜日
2015年4月13日月曜日
2015年4月12日日曜日
2015年4月11日土曜日
2015年4月9日木曜日
2015年4月8日水曜日
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